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- ANDROID
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 - WINDOWS_TABLET
 
 - 
            
            
- addChild
 - addClass
 - addEvent
 - attr
 - children
 - clone
 - closest
 - contentHeight
 - contentWidth
 - css
 - each
 - element
 - hasClass
 - hasEvent
 - height
 - html
 - innerHeight
 - innerWidth
 - insertSWF
 - match
 - next
 - outerHeight
 - outerWidth
 - parent
 - prev
 - prop
 - rect
 - remove
 - removeAllEvent
 - removeAttr
 - removeChild
 - removeClass
 - removeEvent
 - removeProp
 - replaceWith
 - scrollLeft
 - scrollTop
 - selector
 - selectorAll
 - text
 - transition
 - trigger
 - width
 
 
Matrix
- 3x3 변형행렬, 2D Matrix
 
Methods
- 
            
Matrix( a, b, c, d, tx, ty )
Matrix 생성

- 
                    a : Number크기를 조절하거나 회전할 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값.
 - 
                    b : Number회전하거나 기울일 때 y축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값.
 - 
                    c : Number회전하거나 기울일 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값.
 - 
                    d : Number크기를 조절하거나 회전할 때 y축의 픽셀 위치에 영향을 주는 값.
 - 
                    tx : Numberx축을 따라 각 점이 평행 이동할 거리.
 - 
                    ty : Numbery축을 따라 각 점이 평행 이동할 거리.
 
 - 
                    
 - 
            
concat( mtx ) : Matrixver 1.0~
행렬을 현재 행렬과 연결하여 두 행렬의 기하학적 효과를 효율적으로 결합.- 
                    mtx : Matrix결합할 Matrix 객체
 
 - 
                    
 - 
            
clone() : Matrixver 1.0~
이 행렬의 복제본인 새 Matrix 객체와, 포함된 객체의 동일한 복사본을 함께 반환.
※복사본을 반환 한다는점을 주의하자. - 
            
scale( sx, sy ) : Matrixver 1.0~
행렬에 크기 조절 변형을 적용. x 축에는 sx가 곱해지고 y 축에는 sy가 곱해짐.- 
                    sx : NumberscaleX
 - 
                    sy : NumberscaleX
 
 - 
                    
 - 
            
rotate( angle ) : Matrixver 1.0~
Matrix 객체에 회전 변형을 적용- 
                    angle : NumberDegree
 
 - 
                    
 - 
            
skew( rx, ry ) : Matrixver 1.0~
Matrix 객체에 기울이기 또는 시어링 변형을 적용.- 
                    rx : NumberDegree
 - 
                    ry : NumberDegree
 
 - 
                    
 - 
            
translate( dx, dy ) : Matrixver 1.0~
dx 및 dy 매개 변수에 지정된 대로 x 및 y 축을 따라 행렬을 평행 이동.- 
                    dx : Numberx 축을 따라 오른쪽으로 이동할 크기
 - 
                    dy : Numbery 축을 따라 아래쪽으로 이동할 크기
 
 - 
                    
 - 
            
transform( point ) : Objectver 1.0~
Matrix 객체가 나타내는 기하학적 변형을 지정된 점에 적용한 결과를 반환. {x:0, y:0}- 
                    point : Objectx와 y를 가지고 있는 Object, {x:0, y:0}
 
 - 
                    
 
Example