- 
            
            
- ANDROID
 - ANDROID_TABLET
 - CHROME
 - CHROME_VERSION
 - DOC_MODE
 - DOC_MODE_IE10_LT
 - DOC_MODE_IE11_LT
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 - WINDOWS
 - WINDOWS_PHONE
 - WINDOWS_TABLET
 
 - 
            
            
- addChild
 - addClass
 - addEvent
 - attr
 - children
 - clone
 - closest
 - contentHeight
 - contentWidth
 - css
 - each
 - element
 - hasClass
 - hasEvent
 - height
 - html
 - innerHeight
 - innerWidth
 - insertSWF
 - match
 - next
 - outerHeight
 - outerWidth
 - parent
 - prev
 - prop
 - rect
 - remove
 - removeAllEvent
 - removeAttr
 - removeChild
 - removeClass
 - removeEvent
 - removeProp
 - replaceWith
 - scrollLeft
 - scrollTop
 - selector
 - selectorAll
 - text
 - transition
 - trigger
 - width
 
 
Matrix3D
- 4x4 변형행렬, 3D Matrix.
 
Methods
- 
            
Matrix3D( m11, m12, m13, m14, m21, m22, m23, m24, m31, m32, m33, m34 )
Matrix3D 생성

- 
                    m11 : Number
 - 
                    m12 : Number
 - 
                    m13 : Number
 - 
                    m14 : Number
 - 
                    m21 : Number
 - 
                    m22 : Number
 - 
                    m23 : Number
 - 
                    m24 : Number
 - 
                    m31 : Number
 - 
                    m32 : Number
 - 
                    m33 : Number
 - 
                    m34 : Number
 
 - 
                    
 - 
            
concat( mtx3d ) : Matrix3Dver 1.0~
행렬을 현재 행렬과 연결하여 두 행렬의 기하학적 효과를 효율적으로 결합.- 
                    mtx3d : Matrix3D결합할 Matrix3D 객체
 
 - 
                    
 - 
            
clone() : Matrix3Dver 1.0~
이 행렬의 복제본인 새 Matrix3D 객체와, 포함된 객체의 동일한 복사본을 함께 반환.
※복사본을 반환 한다는점을 주의하자. - 
            
scale( sx, sy, sz ) : Matrix3Dver 1.0~
행렬에 크기 조절 변형을 적용.- 
                    sx : NumberscaleX
 - 
                    sy : NumberscaleX
 - 
                    sz : NumberscaleZ
 
 - 
                    
 - 
            
scaleX( scale ) : Matrix3Dver 1.0~
행렬에 X축 크기 조절 변형을 적용.- 
                    scale : NumberscaleX
 
 - 
                    
 - 
            
scaleY( scale ) : Matrix3Dver 1.0~
행렬에 Y축 크기 조절 변형을 적용.- 
                    scale : NumberscaleY
 
 - 
                    
 - 
            
scaleZ( scale ) : Matrix3Dver 1.0~
행렬에 Z축 크기 조절 변형을 적용.- 
                    scale : NumberscaleZ
 
 - 
                    
 - 
            
rotateX( angle ) : Matrix3Dver 1.0~
Matrix3D 객체에 X축 회전 변형을 적용.- 
                    angle : NumberDegree
 
 - 
                    
 - 
            
rotateY( angle ) : Matrix3Dver 1.0~
Matrix3D 객체에 Y축 회전 변형을 적용.- 
                    angle : NumberDegree
 
 - 
                    
 - 
            
rotateZ( angle ) : Matrix3Dver 1.0~
Matrix3D 객체에 Z축 회전 변형을 적용.- 
                    angle : NumberDegree
 
 - 
                    
 - 
            
translate3d( dx, dy, dz ) : Matrix3Dver 1.0~
dx, dy, dz 매개 변수에 지정된 대로 x 및 y 축을 따라 행렬을 평행 이동.- 
                    dx : Numberx 축을 따라 오른쪽으로 이동할 크기
 - 
                    dy : Numbery 축을 따라 아래쪽으로 이동할 크기
 - 
                    dz : Numberz 축을 따라 아래쪽으로 이동할 크기
 
 - 
                    
 - 
            
transform3d( point3D ) : Objectver 1.0~
Matrix3D 객체가 나타내는 기하학적 변형을 지정된 점에 적용한 결과를 반환. {x:0, y:0, z:0}- 
                    point3D : Objectpoint3D x, y, z를 가지고 있는 Object, {x:0, y:0, z:0}
 
 - 
                    
 
Example